Но плоскостная имитация деревянной текстуры нас не устраивает, нужен объем в конечном результате. Для этого применим к прямоугольнику инструмент Interactive Transparency Tool (Растворение) Проведем растворение с права на лево с такими значениями Transparency Type – Линейный; Transparency Operation – Норма; Transparency Midpoint – 100.

Теперь для наших овалов зададим угол поворота 30 градусов. Угол поворота для прямоугольника внесите 300 градусов . Правой клавишей мыши перетащите прямоугольник на овал без заливки до изменения вида курсора на «прицел». Отпусти клавишу, выберете в сплывающем меню функцию PowerClip (запереть) внутри. Теперь просто получившийся овал переместите так, чтобы он располагался поверх второго (с темной заливкой), и сгруппируйте их.
 
Теперь пририсуем небольшую металлическую насадку, в месте нашего будущего перехода ручки в увеличительное стекло. Для этого нарисуем небольшой прямоугольник. Повернем его в положение аналогичное с деревянной частью. Далее применим градиентную заливку таким образом, чтобы края прямоугольника были темно серыми, с переходом в центре в белый цвет. Совместим его с деревянной частью так, чтобы два угла соприкасались с линиями сторон овала. Далее переведя прямоугольник в кривые, при помощи инструмента Shape (фигура) две стороны прилегающих к деревянной части и обратную ей сделаем с небольшим скруглением. Теперь опять просто сгруппируем объекты. И в заключение работы над этой частью нам необходима тень. Применяем инструмент Drop Shadow Tool (интерактивная тень) со значением Drop Shadow Opacity – 80.
 
Наконец возвращаемся к нашим «баранам» то есть кругам. Для круга с коричневой обводкой применим линзу Fish Eye (рыбий глаз) с отношением 45. Далее расположите его поверх круга с черной обводкой с небольшим смещением вверх. Затем расположим нашу ручку поверх всех объектов нажатием клавиш Shift + PageUp и разместите её так чтобы «металлическая насадка» чуть перекрывала черную часть нижнего круга.
 
Наше увеличительное стекло готово. Но оценить в поной мере мы сможем только подложив под него какое либо изображение. И еще для большей реалистичности стоить добавить небольшой белый блик на стекле.

А вот так это может выглядеть при анимировании в Corel R.A.V.E .

|